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목록chatGPT (21)
박주니 개발 정리
적용 이유) 공연 티켓 nft 배포 발행 기준으로만 만들고나서 예를 들어 티켓을 5개를 erc721기준으로 한번에 tokenId 5개 기준으로 좌석이랑 qrcode를 넣는거까지는 되었고 확인도 되었지만 구매자가 구매를 하기 위해서는 그것에 따른 abi 추가도 이루어져야한다는 것을 알게 되었습니다. 그래서 nft 마켓 기준으로 만든다고 가정했을 때 솔리디티 리뉴얼한 것을 올리겠습니다. 그 이후에 내용은 공연티켓 nft 배포(발행 기준)과 동일합니다. remix에 적용할 performanceNFT // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.8.0; import "@openzeppelin/contracts/token/ERC721/ERC721.sol"; impor..
https://www.youtube.com/watch?v=EqoU1PodQQ4 유니티 flappy clone 참고했던 영상입니다. 다시 한번 조코딩님 좋은 영상 감사합니다. MakePipe.cs 에서 영상에서는 public GameObject pipePrefab을 넣어서 unity script에 pipePrefab public이 생성이 되고 거기에 해당되는 pipe를 넣은 후에 Instantiate(pipePrefab)을 넣으면 프레임마다 반복적으로 pipe가 나와야하는데 안나오는 경우 발생 chatGPT 답변) - 해결 완료 Unity에서 매 프레임마다 Pipe를 생성하려면, 다음과 같은 단계를 수행할 수 있습니다: Pipe 프리팹을 생성하십시오. Pipe 게임 오브젝트를 만들고, 원하는 디자인과 동작..
해결 방법 const [adminInfo, setAdminInfo] = useState(""); useEffect(() => { setAdminInfo( {name: "user"} ) }, []) React default value를 사용하는 이유는 다음과 같습니다. 기본값 설정: 만약, 사용자가 입력하지 않았을 경우, 특정 기본값을 표시하기 위해서입니다. 초기 폼 상태 설정: 폼을 처음 렌더링할 때, 특정 초기 값을 가지도록 설정하기 위해서입니다. 초기 데이터 상태 설정: API를 통해 받은 데이터를 표시할 때, 그 데이터를 기반으로 폼의 초기 상태를 설정하기 위해서입니다. 기존 데이터 로딩: 기존에 저장된 데이터를 불러와 폼에 표시할 때, 그 데이터를 기반으로 폼의 초기 상태를 설정하기 위해서입니다...
추가 설명) filter을 모르는 상황에서 구현을 할려고 했으면 empty가 아닌 것을 따로 배열로 담거나 let resultArray = []; foreach(array as item){ if(item !== "empty"){ resultArray.push(item); } } 그 외 shift나 pop 방식이 있으나 순차적으로 발생되는 것이 아니면 여러 조건문을 사용해야 합니다. 그러다보면 코드가 길어지고 실수가 나올 수 있으므로 구분해서 진행하는 것은 filter을 추천합니다.