250x250
반응형
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 |
Tags
- 공연티켓
- nginx
- metamask
- 회고
- threejs
- React
- PM2
- Kaikas
- CSS
- Ai
- exceljs
- 발행
- Laravel
- 블록체인
- Setting
- netfunnel
- jquery
- Python
- Remix
- 배포
- 라라벨
- git
- NextJS
- node
- nodejs
- polygon
- nft
- pagination
- miniconda
- chatGPT
Archives
- Today
- Total
목록unity (1)
박주니 개발 정리
unity flappyclone 만들면서 특이사항 (chatGPT 활용)
https://www.youtube.com/watch?v=EqoU1PodQQ4 유니티 flappy clone 참고했던 영상입니다. 다시 한번 조코딩님 좋은 영상 감사합니다. MakePipe.cs 에서 영상에서는 public GameObject pipePrefab을 넣어서 unity script에 pipePrefab public이 생성이 되고 거기에 해당되는 pipe를 넣은 후에 Instantiate(pipePrefab)을 넣으면 프레임마다 반복적으로 pipe가 나와야하는데 안나오는 경우 발생 chatGPT 답변) - 해결 완료 Unity에서 매 프레임마다 Pipe를 생성하려면, 다음과 같은 단계를 수행할 수 있습니다: Pipe 프리팹을 생성하십시오. Pipe 게임 오브젝트를 만들고, 원하는 디자인과 동작..
unity
2023. 2. 16. 16:04